“Farmear aura”: una tendencia que gana adeptos y tiene una agenda nutrida en localidades bonaerenses

Este fin de semana hay varios eventos confirmados en distintas localidades bonaerenses. Una forma de juntarse novedosa, que copa los espacios públicos y no pasa desapercibida.

La tendencia de “farmear aura” se ha vuelto una conducta que no pasa desapercibida entre chicos, adolescentes y jóvenes. Tanto adeptos como detractores, han instalado la cuestión como tema de debate en redes sociales y medios de comunicación. Y, en la misma línea, ha crecido como actividad colectiva que – viralización mediante – copa los espacios públicos.

Para entender la frase “farmear aura” hay que considerar las acepciones de las dos palabras que la componen. “Farmear” deriva, por un lado, del inglés farm (cultivar, granja); y por otro, del lenguaje de los videojuegos, donde se utiliza para describir la repetición de una actividad con el objetivo de conseguir recursos, experiencia, dinero u otros elementos necesarios para avanzar. “Aura” se usa, en este contexto, como la dimensión intangible y positiva de una persona. Tener mucha aura puede explicarse como tener personalidad, estilo o carisma.

Así, “farmear aura”, supone generar una acción, un esfuerzo o crear una actitud que favorezca al desarrollo personal de un estilo, de una marca propia y distintiva que, en definitiva, pueda complacer a los demás y lograr la aceptación individual dentro de un grupo de pares.

Los gestos que no deben faltar para “farmear aura” y no fallar en el intento son:

El ”Six Seven” (6 / 7): consiste en balancear ambos brazos de arriba hacia abajo, y proviene originalmente del trend estadounidense inspirado en edits de básquetbol y la canción del rapero Skrilla.

El “Paso de los Botes” de Indonesia (Pacu Jalur): basado en Ryan Arkandica, el niño de 11 años que se volvió un ícono mundial del aura farming tras ser grabado bailando con lentes de sol en la proa de una canoa tradicional en Indonesia.

Mirada “Sigma”: mantener los ojos fijos, entrecerrados y pesados hacia el rival, demostrando que nada de lo que haga puede ser intimidante.

Caminata lenta o robótica: entrar al círculo de la batalla con pasos lentos y firmes, como el protagonista de un anime o un videojuego de peleas.

Poses de manos congeladas: cruzar los brazos de forma imponente, apuntar al cielo o usar señas icónicas de manos (conocidas como emotes de videojuegos como Free Fire o Fortnite).

Participar en batallas públicas: sumarse a un duelo o challenge en una plaza pública con gestos propios y destrezas para ver quién convence más al público.

Mewing: pegar la lengua al paladar para marcar la mandíbula de forma exagerada mientras se pasa el dedo índice por el borde del rostro (el gesto de “silencio”).

Fuente: Agencia DIB

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Edición N° 74221 de agosto de 2026